2019-01-01から1年間の記事一覧
おはこんばんにちわ!Silverback86です!今回はスクリムにおけるボイスチャット(以下VC)の基礎についてお話します。 マスター帯以上のチームでも苦労するのがVCです。コミュニケーションの部分で負ける事もしばしばです。なるべく簡潔にまとめました。
おはこんばんにちわ!Silverback86です!今日はグラマス帯のチームのコーチとしても活躍されていた方に教えてもらった、オーバーウォッチで勝つための最もシンプルな考え方と戦い方の秘訣についてお話します。 特にメインタンクに読んで欲しいです。もちろん…
パッチ1.43が実装されました。最新のメタ編成やその強みや弱み、各ヒーローの立ち回りなどについて解説します。
おはこんばんにちわ!Silverback86です!この記事ではハナムラ攻撃側でシンメトラのテレポーターを使ったオススメルートを紹介します。
おはこんばんにちわ!Silverback86です! 怪我したのでしばらく更新できないです。次はマップ解説記事を書きたいなと思っているので、取り上げてほしいマップがあればこの記事のコメントやツイッターで教えてください。
おはこんばんにちわ!Silverback86です! オーバーウォッチの特徴の一つがミニマップがないことです。 ほかのシューター系ゲームではミニマップを手がかりに敵の動きを探りますが、オーバーウォッチではそれができません。オーバーウォッチでミニマップの役…
おはこんばんにちわ!Silverback86です! オーバーウォッチ2の練習場のBot撃ちってあんまり練習にならないと思いませんか?オーバーウォッチ2にはワークショップというユーザーオリジナルのゲームモードを作る機能があります。 この記事では、エイム練習用…
おはこんばんにちわ!Silverback86です! 前回の記事の続きです。 silverback86.hatenablog.comパラチノースについて三井製糖さんに問い合わせました。
おはこんばんにちわ!Silverback86です!体調回復しました。 明日から記事投稿を再開します。
おはこんばんにちわ!Silverback86です! Twitchの広告で宣伝されていた、エナジードリンク「e3」のレビューです。
体調悪いのでお休みします。 季節の変わり目なので、皆さんも体調管理なは気をつけてくださいね。
おはこんばんにちわ!Silverback86です!新ウィンストンの強さについて考察します。
おはこんばんにちわ!Silverback86です! ヴォルスカヤ・インダストリーが苦手だ!勝てない! マップの形はわかるけど、どう戦えばいいかわからない! アサルトはクソ! 大丈夫です。全部解説します。これを読めばゲームプレイ中、なぜ突破できないか・どう…
パッケージ版は2019年11月29日おはこんばんにちわ!Silverback86です! 本日2019年10月16日、ついにNintendoSwitchオーバーウォッチのDL版が発売されました。\イエーイ!パフパフー!/ この記事では、オーバーウォッチに興味のある方や、買ったばかりの方向けに当ブ…
おはこんばんにちわ!Silverback86です! 今日は意外と知られていないアサルトのルールについてお話します。
Be reborn. Overwatch Halloween Terror 2019 begins October 15. pic.twitter.com/3v5UvAr2PY— Overwatch (@PlayOverwatch) October 14, 2019時差がありますが、2019年10月15日から2019年11月04日までです。日本のオーバーウォッチTwitterアカウントでも…
おはこんばんにちわ!Silverback86です! タイトルの通り、バンカー編成についてお話します。 バスティオン編成の強みは分かりやすいですが、ソロキューで実現するのは意外と難しいです。この記事では、バスティオン編成の基本的な立ち回りと、倒し方につい…
おはこんばんにちわ!Silverback86です! 今回は味方との連携についてお話します。チームがバラバラで勝てる気がしない試合は誰しもが経験することですが、それを試合中に解決するヒントになればと思います。
おはこんばんにちわ!Silverback86です! 早速、日記の効果を実感したので記事にしちゃいます!
おはこんばんにちわ!Silverback86です!ここ数日ドゥームフィスト&ブリギッテを使ってめちゃくちゃ楽しかったし強かったというお話から、新ブリギッテの運用について。
おはこんばんにちわ!Silverback86です!まずは謝罪からです。 記事更新が止まってしまっていました。 当ブログを楽しみにしてくださっている皆さん、がっかりさせてしまい申し訳ありませんでした。 先程、予告していたブリギッテの記事が書きあがりました。…
記事更新止まってますが、現在ブリギッテの記事執筆中です。 頑張って書きあげます!
本日お休みします。
おはこんばんにちわ!Silverback86です! ヴォルスカヤ・インダストリーが苦手だ!勝てない! マップの形はわかるけど、どう戦えばいいかわからない! アサルトはクソ! 大丈夫です。全部解説します。これを読めばゲームプレイ中、なぜ突破できないか・どう…
おはこんばんにちわ!Silverback86です! King'sRowが苦手だ!勝てない! マップの形はわかるけどどう戦えばいいかわからない! 大丈夫です。全部解説します。これを読めばゲームプレイ中、なぜ突破できないか・どうすれば突破できるかがわかるようになりま…
おはこんばんにちわ!Silverback86です! ハナムラやドラドの出口に仕掛けられたジャンクラットのトラップを踏んでいきなり死んだ。 試合開始時に勢いよく出たら敵のファイアストライクとソルジャーのパルスミサイルを同時に食らって死んだ。こういったこと…
リスポーンからの移動がショックのほうが上手だった。 ショックのテレポーターの方がタイタンズに比べてほんの数十cm遠くに設置され、ほんの少しだけ早かった。 それに加えて、Moth選手のアンプ・イット・アップがコンマ数秒早かった。さらに、ショック側の…
おはこんばんにちわ!Silverback86です! 今回は各ロールごとに失ったらどうなるか、ヒーローの価値についてお話します。 オーバーウォッチは誰から倒すかで集団戦の流れが大きく変わります。 人数差は集団戦の勝敗に直結する大きな要素ですが、その質につい…
ジム記録
おはこんばんにちわ!Silverback86です! 私はとあるクランでスクリムカメラマンをしています。 そんな私がグラマス~マスター帯のスクリム*1で学んだボイスチャットの基礎についてお話します。 自分の腕前やレートにかかわらず、チームやパーティーで遊ぶと…